キャラクター同士には相性が存在します。
相性がいい者同士を編成すると特性値が上がり、逆に悪い者同士が同じパーティにいるとお互い本来の力を発揮できなくなってしまいます。
パーティメンバーの相性は、種族と性格によって変動します。
ヒューマンやノームはがどの種族とも相性がよかったり、エルフとドワーフが極端に相性が悪かったり、ディアボロスはほとんどの種族と相性が悪い等、各種族によって大幅に変わるので、キャラクター作成時にも注意をするといいでしょう。
| Hu : ヒューマン |
El : エルフ |
| Dw : ドワーフ |
Fa : フェアリー |
| Ce : セレスティア |
Gn : ノーム |
| Kh : クラッズ |
Fe : フェルパー |
| Ba : バハムーン |
Di : ディアボロス |
また、「善・悪・中立」といった性格によっても相性が変化します。種族と違うのは、性格は固定ではなく、変えることができます。
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